Shim.kz » Новости Казахстана » Министерство науки и высшего образования РК » КазНУ и ЮНЕСКО представили VR-проект для повышения экологической осведомленности на международной выставке

КазНУ и ЮНЕСКО представили VR-проект для повышения экологической осведомленности на международной выставке

30-04-2026, 09:50 0
Казахский национальный университет имени аль-Фараби и Региональный офис ЮНЕСКО в Алматы представили инновационный образовательный проект на международной выставке "Фалак: Песнь воды и земли". Ученые и представители ЮНЕСКО презентовали интерактивный VR-комплекс, который моделирует природные и антропогенные процессы, связанные с водными ресурсами и изменением климата. Проект направлен на повышение экологической осведомленности и формирование системного понимания климатических и гидрологических рисков в Центральной Азии. Внедрение VR-технологий позволяет не только визуализировать сложные природные процессы, но и способствует формированию системного понимания взаимосвязей между климатическими изменениями и гидрологическими рисками.
КазНУ и ЮНЕСКО представили VR-проект для повышения экологической осведомленности на международной выставке
Фото к новости: КазНУ и ЮНЕСКО представили VR-проект для повышения экологической осведомленности на международной выставке

На международной художественно-научной выставке "Фалак: Песнь воды и земли" Казахский национальный университет имени аль-Фараби в сотрудничестве с Региональным офисом ЮНЕСКО в Алматы представил инновационный образовательный проект. Мероприятие прошло в Астане в рамках Регионального экологического саммита, где ученые и эксперты продемонстрировали интерактивный VR-комплекс.

Интерактивный VR-комплекс

Данный проект моделирует природные и антропогенные процессы, которые связаны с водными ресурсами, ледниковыми системами и изменением климата. Основная цель заключается в повышении экологической осведомленности и формировании системного понимания климатических и гидрологических рисков в Центральной Азии.

Тематика и содержание проекта

С использованием технологий виртуальной реальности пользователям предлагается пройти через ряд ключевых тематических локаций, каждая из которых отражает определенные аспекты гидрологических и гляциологических процессов. В рамках этого цифрового решения воспроизводится высокогорная ледниковая среда, где демонстрируются методы полевых измерений, включая оценку массы ледника и наблюдение за его динамикой.

Управление водными ресурсами

Проект также моделирует деятельность диспетчерских центров, которые занимаются регулированием стока и распределением воды в условиях меняющегося климата. В отдельном блоке представлены современные системы орошения и их роль в обеспечении водной безопасности сельскохозяйственных территорий.

Интерактивная обучающая среда

Завершающим элементом интерактивного комплекса является обучающая среда, где пользователи выполняют задания, направленные на анализ факторов формирования гляциальных селевых потоков. Это включает влияние температуры, осадков, морфологии склонов и состояния ледниковых озер, что способствует более глубокому пониманию взаимосвязей между климатическими изменениями и гидрологическими рисками.

Все изображения и материалы в публикации получены из открытых источников. Если вы являетесь правообладателем, ознакомьтесь с информацией для правообладателей.