На набережной Жаңа жағалау в Кокшетау состоялся масштабный проект, посвящённый празднику Наурыз мейрамы, который продемонстрировал интеграцию высоких технологий в культурное пространство региона. Это событие стало значимым шагом в сочетании традиционного казахского наследия с современными цифровыми решениями, что позволило создать уникальную атмосферу праздника. Основной акцент был сделан на использовании виртуальной и дополненной реальности, что открыло новые горизонты для взаимодействия с культурой.
Инновационные технологии на празднике
В центре празднования расположилась специализированная VR-юрта, где каждый желающий мог погрузиться в интерактивное историческое путешествие. С помощью очков виртуальной реальности гости смогли увидеть аутентичный быт казахского народа в цифровом формате, что существенно обогатило их опыт. Это нововведение не только привлекло внимание, но и дало возможность глубже понять традиции и культуру.
Кроме того, на площади были представлены ИИ-аватары "Наурызбай" и "Наурызай", которые, используя локальные языковые модели, выполняли роль цифровых ассистентов. Они консультировали гостей по истории праздника и программе мероприятий, что сделало взаимодействие более информативным и доступным. Интерактивные экраны предоставили возможность посетителям задавать вопросы и получать ответы в режиме реального времени.
Значительное внимание было уделено технологии дополненной реальности, которая позволила участникам мгновенно "примерить" традиционные национальные костюмы. Это не только привнесло элемент развлечения, но и создало уникальные возможности для фотосессий, так как каждый мог получить готовое цифровое изображение в выбранном наряде.
Инновации коснулись и спортивной части праздника. Впервые в состязаниях по "Қой көтеру" (поднятие барана), "Садақ ату" (стрельба из лука) и "Арқан тарту" (перетягивание каната) была задействована система компьютерного зрения. Это дополнение сделало соревнования более зрелищными и позволило улучшить их организацию, что подчеркивает стремление к внедрению современных технологий в традиционные виды спорта.





